\begin{center}

\begin{tabularx}{\textwidth}{|X|p{2.5cm}|X|X|}
\hline 
\textbf{Kezdet} & \textbf{Időtartam} & \textbf{Résztvevők} & \textbf{Leírás} \\
\hline
2010. 05. 03. & 3 óra & Ujhelyi & Grafikus fejlesztési ág előkészítése, felület implementálása (ablak és vezérlő elemek). \\
\hline
2010. 05. 04. & 2 óra & Ujhelyi & Model adaptálása a grafikus felülethez (GameObject osztály), Rule rendererek megírása. \\
\hline
2010. 05. 07. & 1 óra & Ujhelyi & Áttérés kaszkád renderelésre. RSW rendererek megírása. \\
\hline
2010. 05. 07. & 2 óra & Metzing & Grafikus felület implementációja (rajzoló osztályok) \\
\hline
2010. 05. 08. & 2 óra & Ujhelyi & Bugfix. HideOut és Bank rendererek. Komplexebb tesztpálya készítése. \\
\hline
2010. 05. 08. & 2 óra & Metzing & Grafikus felület implementációja (kontroller) \\
\hline
2010. 05. 09. & 4 óra & Metzing & Grafikus felület implementációja (hiányzó és hibás funkciók javítása), dokumentáció-készítés \\
\hline
2010. 05. 09. & 1 óra & Ujhelyi & Hiányzó javadoc kommentek pótlása. Dupla bufferelés implementálása. \\
\hline
2010. 05. 09. & 1 óra & Szelei & Fájllista \\
\hline


\end{tabularx}

\end{center}
